
Les boitiers nécessitent un Déployeur et sont au nombre de quatre (Andésite, Cuivre, Laiton et Boitiers de train si besoin).
Le seul souci avec Create c’est que l’on ne peut pas automatiser la totalité, il va falloir que l’on utilise l’Auto Remplissage pour la matière première (Andésite, Cuivre, …).

Explication du Schéma
1. Le bois
Un simple Crapauport relié à la chaîne, sur une emballeur et le tour est joué. On l’appellera B_ANDESITE (B pour Boitier) et c’est fini pour cette partie.
Ici j’ai préféré utiliser des Tonneaux afin de créer un décalage entre les 2 Crapauports et que l’accès à la Chaîne soit plus aisée.
2. La Matière Première
Avec L’auto Remplissage on viendra remplir le Déployeur de la matière nécessaire (Andésite, Cuivre, …). On peut utiliser un Entonnoir directement relié au déployeur ou passer par un coffre si il y a besoin de plus de Matière (style le papier de verre).
3. Les Déployeurs
De base je prévois l’emplacement de tous les boitiers existants car mis l’un contre l’autre ils s’alimentent en énergie et ça fait propre à mon goût.
Le tableau de contrôle
1. La Matière Première du Déployeur
Comme on a vu dans l’Auto Remplissage, on va dans mon exemple choisir l’Alliage d’Andésite, on met une Jauge d’Usine connectée au réseau sur l’Emballeur avec l’Andésite, on le relie à lui même et on fixe une quantité. Personnellement j’aime bien le mettre à 3 Stacks par blocs de 64 en livraison (en 3 colis tout est rempli).
2. la configuration du Boitier

Sur le Tableau de Contrôle, on ajoute une jauge d’usine reliée au réseau actuel, on y pose un boitier d’Andésite et ensuite on va chercher un bois écorcé à partir du Plus de la Jauge d’Usine.
Je définis que ma construction se fait dans B_ANDESITE et je définis que ça se fabrique par 10. On valide et on définit la quantité désirée.
Voilà vous savez désormais programmer une construction avec un Auto Remplissage, et une fois le boitier d’Andésite fonctionnel, vous pouvez décliner dans la foulée le schéma pour le Cuivre et le Laiton.















